公司成立8个月就被20亿收购,棋牌游戏到底能多赚钱?-hg8868

公司成立8个月就被20亿收购,棋牌游戏到底能多赚钱?

资本疯狂的 2017 年过去之后,两座大山似乎挡在了棋牌类游戏的面前。

2018 年,棋牌类游戏遇到的第一座大山,就是版号。早在版号停发之前,棋牌类游戏一直是游戏版号的主力军。同年 2 月,国家新闻出版广电总局的网站中公布了当月的审批信息,总共 484 款游戏获得了版号,这其中 170 款都是棋牌类游戏,占到了总体的三分之一。

游戏版号停发,无疑给棋牌类游戏公司抛去了一个巨大的难题。更不乐观的是,去年年底恢复版号审批之后,棋牌游戏却迟迟不见踪影,直到今年 4 月只有 1 款棋牌类游戏获得了游戏版号。按照国家法律的规定,没有版号的游戏,不仅无法得到游戏软件著作权的保护,随时可能面临下架风险,更无法收费变现。

摆在棋牌类游戏面前的另一座大山,是“赌博”争议带来的风险。

9 月 10 号,腾讯旗下最受欢迎的棋牌游戏《天天德州》因为涉赌问题下架。尽管游戏内部本身不存在相应的赌博机制,却被不少玩家当作赌博的工具,动辄数十万元的赌资,还有诈骗团伙利用游戏进行诈骗,背后的混乱不堪。除此之外,腾讯现有棋牌游戏中的“房卡模式”,也被全部下架。

公司成立8个月就被20亿收购,棋牌游戏到底能多赚钱?

包括腾讯在内,很多大型的棋牌游戏公司对于赌博行为的控制就非常严格,做到尽量合规。但对于部分的地方棋牌游戏公司,却依旧赌博行为泛滥。

至少在欣欣看来,玩麻将赌博,是再正常不过的事情。“虽然游戏内写着‘禁止赌博’,但是我觉得这就和香烟上写着‘吸烟有害健康’一样没有说服力。”包括《宁波麻将馆》在内的棋牌游戏,玩家私下的赌博行为屡见不鲜。

虽然社会上不提倡个人的赌博行为,但平时的“小赌怡情”倒也不算违法。根据刑法第三百零三条的规定,构成赌博罪的前提,不但必须具备直接故意的一般主观要件,而且必须具备“以营利为目的”的特别主观要件。单纯为了娱乐的行为,并不适用于赌博罪的范围。可一旦沉迷于赌博行为,也免不了会影响到个人的生活,各种反面案例数不胜数。

版号的停发,似乎也没有产生太大的影响。

岛岛告诉刺猬公社,版号的停发肯定会有一定的影响,但他们公司之前就囤积了许多版号,所以其实远不如对其他手游的影响力那么大。

当刺猬公社问及棋牌游戏代开发公司的小薛,目前新出的棋牌类游戏是否赚钱时,对方给出了肯定的回答,“就像是响水麻将,我是不知道对方是怎么赚钱的,但是我能肯定的是对方肯定在赚钱。”

针对版号的问题,对方则表示不用太担心。“现在查得紧,你棋牌游戏拿到版号这种事就别想了。但是我跟你说,你只要把你的游戏挂靠在我们的网络文化经营许可证上面,就照样能卖房卡赚钱,不违法。”

根据法律规定,从事经营性互联网文化活动,需要向有关部门申请审批《网络文化经营许可证》。而经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动,以网页H5 为主要载体的棋牌游戏刚好适用。因此,公司拥有《网络文化经营许可证》,即便没有游戏版号,棋牌游戏照样能正常设置内购收取费用,唯一缺点就是产品少了游戏软件著作权的保护。