游戏行业将目光投向产业社会价值

  央广网北京2月22日消息(记者娄书铭)据经济之声《天下财经》报道,目前,游戏已成为人们社交与娱乐的重要媒介。全球著名游戏研究者简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中提到:游戏化是互联时代的重要趋势。

  2018年我国游戏市场销售收入超过2144亿、用户累计6亿以上,其中手游占移动互联网总时长近1/10。一方面,《阴阳师》《王者荣耀》《绝地求生》等游戏相继成为全民关注的焦点,游戏社会影响力扩大;另一方面,青少年广泛参与,25岁以下用户占手游整体比例达到36%,且时长消耗偏重度。出于保护未成年人的目的,相关部门对游戏行业的监管增强,审核标准趋严,受版号暂停等因素影响,行业整体规模增速降至5.3%。

  2018年12月19-21日,中国游戏产业年会召开,中宣部出版局对游戏版号情况做出说明:“目前首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。目前游戏存量较多,消化还需要一段时间,请大家保持耐心”,而版号恢复将会提升游戏市场2019年的景气指数。

  网易相关负责人在此次年会中透露,2018年作为游戏市场转折点,越来越多的同行开始将目光投向了产业的社会价值,探讨公司和行业如何才能迎来更长远的发展。

  随着游戏与生活的关系愈发紧密,游戏产业发展已经不再局限于娱乐文化创意范畴,事实上游戏更可以成为一种创新型的教育工具,融入到各个领域。

  索尼在线娱乐首席创意官拉夫·科斯特曾说:“游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。”这就是人们常说的“寓教于乐”。在游戏中学习,不仅降低了教育门槛,还能提高对学习的兴趣。

  2018年,网易将《极客战记》(美国CodeCombat)正式引入中国,可以让玩家在游戏中循序渐进的掌握编程知识,完成从不懂编程,到完全熟悉编程的转身,让更多青少年在“寓教于乐”的环境中培养思维能力。

  《我的世界》首席体验官Dr.魏认为:《我的世界》自由度极高、具备构建和社交双重属性,既能锻炼玩家的社交能力,又能提高玩家的认知能力乃至复合认知能力,这使得它成了科学界和教育界最受欢迎的游戏之一。Dr.魏介绍:“比如在《我的世界》中,玩家可以实现电路设计,利用逻辑电路的知识,设计控制开关,将游戏内简单物品电子化,甚至开发更复杂的电子设施。通过全新编程课程‘英雄之旅’,可以提升体验者学习基础计算思维和解决问题的能力。”

  《我的世界》中国版还联合了NASA线下展览在杭州举行了太空主题活动,帮助参与者进行太空知识、天文知识的科普。目前,这款游戏被中国未来研究会认证为“未来教育创新试点工具”。

  长期以来,人们对于游戏的概念和教育往往背道而驰,但是目前游戏行业已经打通了动漫、文学、影视、音乐等文化领域,而在教育领域中,游戏依然有很大潜力亟待挖掘。

  春节期间,央视《中国新闻》报道并点赞了《逆水寒》,用游戏场景与互动所展现的大宋年味,让数百万现代人感受到了一千年前古人的春节风俗,让传统文化成为真实可感、触手可及的体验型场景。

  故宫博物院打造的《绘真·妙笔千山》以传世名画《千里江山图》为蓝本,让玩家在青山绿水之间感受国风意境。

  《梦幻西游》则打造了“科举考试”这一核心玩法,将知识面扩充至天文地理、历史文学等各个方面。在风物志玩法中,游戏还融入了经典诗词字画内容,比如李白的诗集、李清照的词、敦煌壁画、王羲之书法等,在日常的抓鬼玩法中也融合了中国二十四节气和各种古诗词等元素。

  很多人认为游戏所打造的“虚拟世界”和“现实世界”是一种对立关系,“游戏教育”更是水中月、镜中花。然而随着产业结构的不断升级,游戏也开始脱离单纯娱乐的时代,越来越多的游戏开始为用户创造值得探索的想象空间,在挖掘游戏正向意义的过程中,人们发现,即便是“虚拟世界”也能够跟现实紧密结合,并且持续对现实造成积极影响,甚至走进课堂成为授课辅助工具。

  “我们这代人在游戏里砥砺成长,超越地域结交最真实的友谊,跨越虚拟收获最纯真的爱情。当游戏代表的流行文化终于带上光环,成为被传颂的伟大故事,让我们激动欢笑流泪,这意味着,一代人的怕与爱被认可了。”未来可期,当游戏真正成为正向的教育模式,并且承担起更多的社会责任,那斯皮尔伯格借《头号玩家》告诉所有游戏爱好者的这句话,也会梦想成真。

  广东在中国乃至全球游戏市场占据越来越重要的地位。鲁晓昆称,去年中国的互联网用户数已经达到8.14亿,其中71%是游戏玩家,约有5.74亿人,人均年度游戏消费约951元(人民币,下同)。

  国家新闻出版广电总局近日发布上半年中国游戏产业报告,报告显示:今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,是我国电影产业今年上半年总票房的近四倍。

  伴随着浙江特色小镇的深入建设,一座座特而精、小而美的特色小镇正蓬勃发展,成为浙江经济转型升级中的新律动、新亮点。10月22—24日,首届中国游戏产业高峰论坛暨e游杯电子竞技大赛,在绍兴市上虞区曹娥江畔,以游戏产业、移动社交、电子商务等新经济业态为亮点的e游小镇召开。

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